La clase de tus luchadores está determinada por las armas que les des, y su eficiencia depende de otro equipo. Por ejemplo, un asesino con armadura pesada de defensor seguramente podrá sobrevivir más tiempo, pero recibirá una penalización seria tanto en su velocidad de ataque como de movimiento, lo que significa que es poco probable que alcance la retaguardia enemiga a tiempo.
Actualmente hay 5 clases de combate en Battlesmiths: arquero, guerrero, defensor, asesino y mago.
- Los arqueros dependen de la velocidad, alcance y poder de sus arcos, lo que compensa su movimiento lento y defensas débiles.
- Los guerreros van cuerpo a cuerpo, usan armadura media y hacen un daño decente a los oponentes con sus espadas de dos manos.
- Los defensores usan armadura pesada, escudos y martillos. Son luchadores lentos pero bien fortificados que pueden soportar una cantidad significativa de daño y desviar el fuego de los arqueros enemigos. Los defensores no sufren penalizaciones de velocidad por usar armadura media, pero su defensa se reduce significativamente si la equipan.
- Los asesinos prefieren atacar primero, moverse rápidamente y eliminar oponentes en la retaguardia enemiga con dagas. Su elemento es la velocidad, así que llevan armadura ligera y por lo tanto es poco probable que sobrevivan a un encuentro directo con guerreros enemigos. Por otro lado, a diferencia de todas las otras clases, un asesino tiene la posibilidad de esquivar completamente los ataques enemigos.
- Los magos no les gusta nada la armadura y visten ropas, pero sus bolas de fuego infligen un daño de área colosal. ¡Cuidado! Incluso el mago más duro perderá contra un par de enemigos de bajo nivel si ninguna otra unidad desvía la atención de los arqueros enemigos.